유니티 UI (텍스트)가 안보이는 이유 (Rect Transform, 레이어)
1. 좌표문제(Rect Transform) 유니티에서 게임을 제작할 때 일반 오브젝트는 Transform 좌표를 이용하지만 텍스트 등의 UI는 Rect Tranform을 사용한다. 그래서 게임 제작 화면에서 오브젝트에 맞추어 텍스트를 제작해버리면 플레이 모드에서는 아예 보이지 않게된다. 참고로 Transform은 위치, 회전, 크기를 변경할 수 있고, Ract Transform은 위치, 회전, 크키, 피벗, 앵커를 변경할 수 있다. 피벗은 회전, 확대, 축소 할 때 쓰는 중심 좌표이고, 앵커는 UI 리소스 배치할 때 기준 위치 지정을 말한다. 2. 레이어 2D에서는 게임 오브젝트들에게 레이어 번호를 갖고 있는데, 포토샵처럼 레이어가 뒤에 있으면 보이지 않는다. 레아어 번호가 클수록 앞으로 보이므로, 안보..
2023. 7. 13.