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유니티 C#/이론

유니티 기초 - 컴포넌트(component)란?

by 그린초코 2023. 3. 22.

컴포넌트(component)란, 무언가를 구성하는 요소라는 뜻이다.

 

유니티에서 컴포넌트(component)는 인스펙터(Inspector)창에서 추가할 수 있는 요소정도로 이해하면 된다. 

인스펙터에 몇가지 설정을 넣고 싶으면 Add component 를 눌러서 넣고싶은 기능을 찾아보면 된다. 

 

컴포넌트 종류는 Transform(위치를 알려주는 컴포넌트), Rigidbody(물리적으로 움직이게 하기 위한 컴포넌트), AudioSource(소리를 추가하기 위한 컴포넌트), 스크립트(C# 컴포넌트) 등이 있다. 

오른쪽 Inpector 창 아래 끝에 Add Component를 누르면 된다.

 

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