728x90 Texture Type1 C# 이미지 적용할 때 필수인 Texture Type 와 Sprite Mode 설정 유니티에서 이미지를 사용하기 위해서는 UI와 2D 오브젝트로 삽입해야 한다. 하지만 UI와 2D 오브젝트를 이용하기 위해서는 sprite 타입의 이미지 리소스가 필요하다.즉, 이미지를 sprite 타입으로 변경해주면 되는데, 이는 인스펙터창의 Texture Type에서 설정할 수 있다. Sprite(2D and UI) 를 쓰면 이 스프라이트 타입을 2D와 UI에서 사용할 수 있다는 뜻이다.그리고 Sprite Mode 를 Single로 바꿔준다. 2D나 UI로 사용하기 위해서는 이렇게 Texture Type 을 Sprite(2D and UI)로 선택해주고 Sprite Mode를 Single로 바꾼 위 apply 버튼을 눌러 적용시켜야 오브젝트로서 적용 가능하다.(이 작업을 안하고 이미.. 2024. 4. 24. 이전 1 다음 728x90