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  • 불확실한 내일을 위해
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DayR 랴잔 중개인 및 전문가 2023. 4. 9.
DayR 툴라 중개인 목록 전문가 부분은 생략함 2023. 4. 9.
DayR 츠베르 중개인 및 전문가 목록 2023. 4. 9.
C#기초 - 자주 사용하는 데이터형(자료형) 종류 (int, float, string, char, bool, double) 데이터 형 이름설명값의 범위int정수형-2,1471,483,648 ~ 2,1471,483,64710번 반복시키거나 개수 등을 나타날 때 쓴다.아무것도 할당하지 않으면 기본값은 0이다. float실수형(부동소수점형)-3.402823E+38 ~ 3.402823E+38좌표나 속도를 나타낼 때 쓴다. 소수점 0.1을 0.1f 로 표현한다.아무것도 할당하지 않으면 기본값은 0f이다.  double배정도부동소수점형-1.79769313486232E+308 ~ 1.79769313486232E+308bool불형true 또는 false보인다/안보인다, 작동한다/안한다 등에 쓴다.아무것도 할당하지 않으면 기본값은 fals.. 2023. 4. 8.
C#기초 - Debug.Log("Console 창에 출력하는 문자열"); [글자를 출력하고 싶을 때]using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class test : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void Start() { // Hello, World 를 Console창에 출력한다. Debug.Log("Hello, World"); } // Update is called once per frame void Update() { }}출력결과 : hello, world [.. 2023. 4. 8.
나만의 회사 스트레스 극복 방법 같은 상황일지라도 성격에 따라 크게 스트레스를 받는 사람이 있고, 적게 스트레스를 받는 사람이 있다. 큰 스트레스를 받았을 때 이를 잘 관리하지 않으면 몸과 마음에 병을 키우게 되기 마련이다. 우리 회사 사람들도 마찬가지인데, 20대부터 50대까지 암, 우울증, 편도염, 심장병 등 다양한 병을 앓고 있다. 하루의 대부분을 회사에서 보내는 한국의 직장인들이 스트레스를 극복하려면 어떻게 해야 할까? 성격을 고치기는 어렵지만, 내 주변 상황을 고치는 것은 불가능에 가깝다. "이런 사람도 있구나. 저런 사람도 있구나." 정말 어렵겠지만, 직장동료나 상사가 힘들게 한다면 그냥 저런 인간이라고 생각하면 편하다. 나와 다른 성격을 가지고 있고, 그냥 또 그렇게 행동할 뿐이라고... 직접적으로 언어폭력이나 사내괴롭힘을.. 2023. 4. 7.
Who are they 와 What are they 차이 Who are they 는 누구인지를 묻는 것이고, What are they는 어떤 사람들인지 묻는 것이다. 예문 Who are they? Jenny and Tom. What are they? Jenny and Tom are students. 위에는 누구인지를, 아래는 어떤 사람인지 설명한다. 2023. 4. 6.
one of ~(복수명사) one of 다음에는 복수 명사만 올 수 있으나, 복수가 없으면 그냥 명사를 씀. - one of member (X) - one of members (O) - one of happiness (O) 2023. 4. 6.
푸딩빙수 맛집인 범계역 이면 내돈내산 ! 한 번 도전했다가 자리가 없어서 나왔고.. 두 번 갔을 땐 푸딩빙수가 매진이었고 ㅠㅠ 세 번 갔을 때 드디어 먹은 푸딩빙수... ! 무려 18000원이나 하지만 한번쯤 먹어볼만큼 맛있긴 하다... 위에 푸딩과 생크림같은 것이 뿌려져 있는데 잘어울리고 ㅠㅠㅠ 마시써 ㅠㅠㅠ 푸딩이 속 안에도 하나 더 들어있기 때문에 안까지 맛있다 ㅠㅠㅠㅠ 메론 파르페였나? 스무디였나? 이것도 메로나보다도 맛있는 맛이었돠 .. 오히려 먼저 먹었던 애플망고빙수는 약간 실망했는뎁.. 잘 안짤려있어서 뜯어먹기 힘들었음 ㅠㅠ 2023. 3. 29.
3. 메인 씬 만들고 캐릭터 추가해보기 임포트를 완료했으면, 이제 메인 씬을 만들고 그 안에 캐릭터를 추가할 것이다. 1. 프로젝트 파일에 생성된 scenes 폴터에 메인씬을 Mainscene 라는 이름으로 Scene을 저장한다. 2. 메인씬이 열린 상태에서 플에이어 캐릭터로 사용할 3D 모델을 불러온다. - [Project] -> [Assets] -> [Models] -> [Characters] 로 들어가면 JohnLemon이 있다. - JohnLemon 을 선택하고 씬뷰쪽으로 드레그 한다. Mainscene의 자식오브젝트에서 LeftForeArm의 Inepector에서 Rotation의 Y에 90을 적으면 아래처럼 캐릭터의 왼팔이 90도로 꺾인 것을 볼 수 있다. 이런식으로 캐릭터의 움직임을 수정하거나 에니메이션호 할 수 있다. 2023. 3. 23.
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