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  • 불확실한 내일을 위해
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비쥬얼 스튜디오 유용한 단축키 비쥬얼 스튜디오 - 단축키(이미 작성 된 것 수정 말고) 괄호 안에 글 쓴 위 tap :  → 과 같은 기능. (괄호 밖을 나간다. 빠른 작성을 위해 반드시 필요)shift + enter : 아랫줄 바로 생성 및 이동ctrl + enter : 윗줄 바로 생성 및 이동단어 + tab : 단어만 자동완성단어 + tab + tab (텝두번) : 단어의 형식 및 중괄호 대괄호 자동완성 </p.. 2023. 4. 9.
C#기초 - 숫자, 문자열 사칙연산하기 1. 숫자 사칙연산 C#스크립트에서 사직연산 + , - , * , / 즉 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈을 사용할 수 있다. using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class test : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void Start() { int answar; answar = 1 + 2; Debug.Log(answar); answar = 5 - 1; Debug.Log(answar); ans.. 2023. 4. 9.
C#기초 - 문자열형 string 이란? 데이터형 중 string은 문자열형으로 문자를 나타내준다. 기본적으로 " ~ " 형태로 사용되며, 아래와 같이 쓸 수 있다. print("안"+"녕하세요")출력결과 : 안녕하세요string 형태인 "안"과 "녕하세요" 가 결합되어 표현되었다.   string은 아래와같이 문자를 대입한다. string name;name = "James"Dubug.Log(name);출력결과 : James 만약 James가 아니라 123을 넣으면string name;name = "123"Dubug.Log(name);출력결과 : 123 이렇게 된다.이것은 아래의 정수형인 int 에 대입해도 똑같은 결과 123이 나온다. int name;name = "123"Dubug.Log(name).. 2023. 4. 9.
범계 오라피어싱에서 귀뚫은 후기 (내돈내산) 드디어 귀를 뚫었다 ! 피어싱으로 뚫었는데 나는 은으로 양쪽을 뚫어서 15000원씩 3만원이었나? 그정도에 시술비도 5천원 들었다. 다른덴 시술비를 따로 받지 않았던 것 같은데 여기는 따로 받네.. ? ㅎㅎ 돈을 따로 받는 대신 그만큼 잘 뚫어주겠다는 뜻으로 이해했음.. ㅎㅎ 추가로 돈까지 받는데 맘에 안들게 뚫어주면 안되지! 범계 오라피어싱이라는 곳에서 뚫었는데 여기 원래 안녕, 피어싱이었던 곳 같은데 이름이 바뀐 것 같다. 친절한 중년부부가 운영하는데 알바생인지 직원인지 매번 젊은 직원은 바뀐다. 내가 귀를 뚫었을 땐 운좋게도 꽤 꼼꼼한 여자직원이 뚫어주셨다. 위치를 집어주고 면봉으로 동일한 길이까지 재고 한다. 그리고 안아프진 않다 ㅎㅎ 바늘로 1차 뚫고 피어싱으로 2차 넣어버려서 2번씩 아프거든 .. 2023. 4. 9.
의왕 오케이치과 후기 (내돈내산) 나는 여기랑 동네에 있는 다른 치과도 방문했었다. 오케이치과는 다른 치과보다 진료비가 좀 더 나갔었던 것 같다. 촬영하는 장비가 좀 더 많았었던 것 같다. 다른 치과에서는 그냥 전체적으로 찍고 마는걸 여기서는 왼쪽 오른쪽 나눠서 자세히 찍었다. 그래서 다른데서 발견 못한 충치를 발견... ㅠㅠ 겉으로 보이지 않으나 엑스레이 상으로 비어있는 곳이 두군데나 된다... 전체적으로만 찍은 치과에서는 이걸 발견을 못하더라 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 충치가 깊어서 신경치료까지 갈 수 있다는 말에... 고민좀 하다가 다시 예약잡고 방문했다. 그리고 가능하면 신경치료는 하고싶지 않다고... 신경 살려달라고 말해뒀다. 내가 많이 걱정하는 것을 보고 의사가 열어봐야 알겠지만 자신도 신경치료까지는 최대한 안할 수 있게 해보겠다고 하심.. 2023. 4. 9.
C#기초 - 코딩 기본 구조 (변수, 함수) 유니티에서 스크립트를 만들면 아래와 같이 기본 스크립트가 형성된다. 예시 1) 변수기본 스크립트 안에 예제로 몇가지를 입력해보았다. using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class test : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void Start() { // 30를 Console창에 출력한다. int age; age = 30; Debug.Log(age); } // Update is called once .. 2023. 4. 9.
DayR 키예프 중개인 및 전문가 2023. 4. 9.
DayR 아르자마스 중개인 및 전문가 2023. 4. 9.
DayR 보로네츠 중개인 및 전문가 2023. 4. 9.
DayR 브리얀스크 중개인 목록 중개인은 생략함 2023. 4. 9.
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