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  • 불확실한 내일을 위해
유니티 C#/3D 입문공부

유니티 기초 - 카메라 1인칭으로 만들기

by 그린초코 2024. 5. 19.

유니티에서 1인칭 카메라 적용하기는 간단하다. 

 

유니티 생성했을 때 기본적으로 생기는 Main Camera를 플레이어 오브젝트에 속하게 하면 카메라는 플레에어가 움직일 때 그대로 따라다닌다.

main camera를 player의 자식오브젝트로 옮겨주었다.

 

이렇게 설정한 뒤 main camera의 위치만 잘 조절해주면 된다. 

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