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유니티 C#/이론

유니티 기초 - Transform 설정하기 팁

by 그린초코 2024. 4. 25.

유니티에서 오브젝트를 생성하면 기본적으로 생성되는 컴포넌트이다.

인스펙터에서 확인할 수 있다.

 

Position 은 위치, Rotation은 회전, Scale은 크기다. 

 

참고로 위치 Position은 오브젝트를 생성하는 경우 제멋대로 되어있는 경우가 많아 Transform 설정창에서 Reset 을 항상 눌러주는 것이 좋다. 그럼 위치는 0,0,0으로 된다. 

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