유니티에서 오브젝트를 생성하면 기본적으로 생성되는 컴포넌트이다.
인스펙터에서 확인할 수 있다.
Position 은 위치, Rotation은 회전, Scale은 크기다.
참고로 위치 Position은 오브젝트를 생성하는 경우 제멋대로 되어있는 경우가 많아 Transform 설정창에서 Reset 을 항상 눌러주는 것이 좋다. 그럼 위치는 0,0,0으로 된다.
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